多項選擇題在制作室內(nèi)場景時,一般采用()作為單位。
A.英寸
B.米
C.厘米
D.毫米
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.多項選擇題在3DMAX2016中克隆選項有以下幾種?()
A.復(fù)制
B.實例
C.參考
D.源
2.多項選擇題在3DMAX2016中新建空白場景的方法有()
A.快捷鍵ctl+N
B.快捷鍵ctl+O
C.快捷鍵ctl+S
D.快速工具欄上的“新建”
3.多項選擇題場景對象的操作都可以在命令面板中完成,命令面板由六個面板組成。主要有()、顯示面板和使用程序面板。
A.創(chuàng)建面板
B.修改面板
C.層次面板
D.運動面板
4.多項選擇題默認(rèn)狀態(tài)下的主工具欄、命令面板和視圖布局選項卡分別停靠在界面的()
A.上方
B.右側(cè)
C.左側(cè)
D.下方
5.多項選擇題在初次啟動3DMAX2016,系統(tǒng)會自動彈出歡迎屏幕。其中包括“()”三個選項卡。
A.學(xué)習(xí)
B.開始
C.拓展
D.瀏覽
最新試題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題