填空題對于在兩個NURBS曲面之間創(chuàng)建光滑過渡,可以使用()、()和()三個命令。
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4.填空題多邊形的組成元素是(),()和()。
5.多項選擇題在場景中創(chuàng)建一個NURBS平面物體,將平面物體以光滑物體和實體模式顯示,按鍵為()
A.3
B.S
C.5
D.空格鍵
最新試題
如果勾選“添加幀擴展名”Maya會為()保存一個深度貼圖。
題型:單項選擇題
設置平行光與泛向光的比例參數(shù)是()
題型:單項選擇題
設置網(wǎng)格擠出偏移的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
用戶可在該文本框中隨意更改輸入的文字參數(shù)是()
題型:單項選擇題
設置多邊形圓環(huán)的截面半徑值的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
在燈光照明的區(qū)域內(nèi)縮放深度貼圖的角度的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
區(qū)域光與Maya自帶的“區(qū)域光”都是()
題型:單項選擇題
如果我們要對多邊形網(wǎng)格進行編輯,大多數(shù)情況下都需要先進入對應的()中。
題型:單項選擇題
設置燈光的曝光值參數(shù)是()
題型:單項選擇題
控制軟陰影邊的粒度參數(shù)是()
題型:單項選擇題