填空題在對多邊形物體進(jìn)行UV編輯的時候,可以使用()命令將UV自動分配到0到1的紋理空間。
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1.填空題多邊形的組成元素是(),()和()。
2.多項(xiàng)選擇題在場景中創(chuàng)建一個NURBS平面物體,將平面物體以光滑物體和實(shí)體模式顯示,按鍵為()
A.3
B.S
C.5
D.空格鍵
3.多項(xiàng)選擇題在Maya中設(shè)置選擇和拖動一個物體變成一步操涉及的菜單、命令、設(shè)置為()
A.window菜單
B.setings preferences
C.Preferences
D.勾選ClickDraySelect后單擊Save按鈕
4.多項(xiàng)選擇題Maya編輯操作中復(fù)制通常使用快捷鍵為()
A.ctrl
B.alt
C.shift
D.D
5.多項(xiàng)選擇題安裝與注冊Maya軟件時必須安裝盤目錄中keygen下的那些文件復(fù)制到C:\Flexlm目錄下()
A.lma02496
B.aw
C.lma02488
D.awkeygen
最新試題
主要用于清理斷面細(xì)分的參數(shù)是()
題型:單項(xiàng)選擇題
設(shè)置太陽大小的值越大,物體的投影()
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Maya最多允許用戶保存()自定義“擠出剖面曲線”。
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在選定的成對邊或面之間構(gòu)造出多邊形網(wǎng)格的工具是()
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控制燈光的光照強(qiáng)度隨著距離而下降的速度參數(shù)是()
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設(shè)置平行光與泛向光的比例參數(shù)是()
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1839年法國發(fā)明家()發(fā)明了世界上第一臺可攜式木箱照相機(jī)開始。
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陰影的密度值(),影子越淡。
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移除位于由“距離”屬性所指定某一距離內(nèi)的頂點(diǎn)的參數(shù)是()
題型:單項(xiàng)選擇題
設(shè)置多邊形球體高度上的細(xì)分段數(shù)的參數(shù)是()
題型:單項(xiàng)選擇題