判斷題開閉原則是指一個(gè)軟件實(shí)體應(yīng)當(dāng)對(duì)擴(kuò)展開放,對(duì)修改關(guān)閉
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常用的軟件開發(fā)方法學(xué)中也包含了軟件體系結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),如()的軟件開發(fā)方法。
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于UI和UX的區(qū)別,以下描述正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
軟件元素包括()、()、()、()、()甚至領(lǐng)域知識(shí)。
題型:填空題
ADL(軟件體系結(jié)構(gòu)描述語(yǔ)言)元素的定義包括構(gòu)件、操作、閉包、模式。
題型:判斷題
關(guān)于異構(gòu)結(jié)構(gòu)風(fēng)格存在的主要原因,以下描述正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
系統(tǒng)設(shè)計(jì)中,動(dòng)態(tài)建模包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在界面設(shè)計(jì)十大原則中,對(duì)于極簡(jiǎn)主義的理解正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在軟件設(shè)計(jì)與開發(fā)中,以下()是部署設(shè)計(jì)階段形成的。
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)鍵控制流是有關(guān)系統(tǒng)成功或失敗的關(guān)鍵處理,通常都有嚴(yán)格的可靠性要求。以下描述正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
系統(tǒng)任務(wù)就是人和系統(tǒng)完成活動(dòng)。關(guān)于界面內(nèi)容展示包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題