單項(xiàng)選擇題Axure中,默認(rèn)有幾個(gè)元件庫(kù)()
A.1
B.2
C.3
D.4
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1.單項(xiàng)選擇題Axure中,判定不可以判定()
A.元件文字
B.元件文字長(zhǎng)度
C.變量值
D.持續(xù)變量值
2.單項(xiàng)選擇題Axure中,基本元件庫(kù)有幾個(gè)默認(rèn)的矩形元件()
A.1
B.2
C.3
D.4
3.單項(xiàng)選擇題“帶路雞”指的是()
A.通過(guò)一個(gè)東西將別人吸引過(guò)來(lái)
B.指示箭頭
C.操作說(shuō)明
D.吸引人的廣告
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表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來(lái),使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
界面設(shè)計(jì)常見(jiàn)組件中的控制元素包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
信息架構(gòu)要解決的問(wèn)題是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
人機(jī)界面設(shè)計(jì)的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營(yíng)管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過(guò)程?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
高保真原型的優(yōu)點(diǎn)包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
可用性測(cè)試的作用主要有()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題