判斷題爪類動物因皮毛松軟柔和,關(guān)節(jié)運(yùn)動的輪廓不十分明顯。
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動畫創(chuàng)作是一個以幻想為前提而存在的工作。
題型:判斷題
小狗在跑動中下垂的耳朵被腦袋拖著運(yùn)動,當(dāng)小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動。
題型:單項(xiàng)選擇題
公雞的攻擊動作主要是()
題型:單項(xiàng)選擇題
較高的偏移會使曲線位于關(guān)鍵點(diǎn)之外,這會生成一條靠近關(guān)鍵點(diǎn)的線性曲線,及離開關(guān)鍵點(diǎn)的擴(kuò)大曲線。
題型:判斷題
爪類動物走路的一般速度是()
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫設(shè)計(jì)中形態(tài)最基本的構(gòu)成單位是()
題型:單項(xiàng)選擇題
在繪制風(fēng)格上通常將場景分為:寫實(shí)風(fēng)格、裝飾風(fēng)格、卡通風(fēng)格和其他風(fēng)格。
題型:判斷題
人走路的基本規(guī)律是:左右腳()向前,帶動身體向前運(yùn)動。
題型:單項(xiàng)選擇題
在騰空最高位置時女生的頭發(fā)最()
題型:單項(xiàng)選擇題
男性人物角色和女性人物角色在設(shè)計(jì)死亡時的姿態(tài)調(diào)節(jié)一般都是相同的。
題型:判斷題