A.朋友圈
B.搖一搖
C.即時(shí)聊天
D.小程序
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A.信息架構(gòu)圖
B.泳道圖
C.原型圖
D.效果圖
A.UED
B.UID
C.UPD
D.URD
A.首席技術(shù)官
B.首席運(yùn)營官
C.首席執(zhí)行官
D.首席交互設(shè)計(jì)
A.Design-Raquirement-Drawing
B.Design-Requirement-Drawing
C.Design-Raquirement-Drawin
D.Design-Raquirement-Design
A.產(chǎn)品需求文檔
B.市場需求文檔
C.界面設(shè)計(jì)文檔
D.交互設(shè)計(jì)文檔
最新試題
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
狹義信息架構(gòu)包括()
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)?、AXURE原型、()。
信息架構(gòu)的主要分類是()
下列哪一項(xiàng)不是低保真原型的特點(diǎn)?()
信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會回流到哪個過程?()
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。