A.1
B.2
C.3
D.4
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A.此為“空白關鍵幀”,不包含任何內容
B.此為“關鍵幀”,包含除文本之外的內容
C.此為“空白關鍵幀”,包含除文本之外的內容
D.此為“關鍵幀”,不包含任何內容
A.關鍵幀里面也可以沒有內容
B.關鍵幀里面必須有內容
C.如果關鍵幀顯示一個實心圓圈,表示沒有內容
D.關鍵幀只能用在按鈕上
A.WebServiceClasses組件
B.XUpdateResolver組件
C.DataSet組件
D.DataProviderAPI組件
A.文本菜單指定
B.修改菜單指定
C.文字屬性面板指定
D.行為面板指定
A.靜態(tài)水平文本
B.靜態(tài)垂直文本
C.動態(tài)水平文本
D.動態(tài)垂直文本
最新試題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
()元件可以被看作是主時間軸內嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產生運動變化效果。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
下面關于矩形工具正確的說法是()
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內容。
關于路徑補間動畫說法正確的是()