多項(xiàng)選擇題移動(dòng)端按鈕的交互狀態(tài)有()

A.可點(diǎn)擊狀態(tài)
B.不可點(diǎn)擊狀態(tài)
C.按下?tīng)顟B(tài)
D.鼠標(biāo)滑過(guò)狀態(tài)


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1.多項(xiàng)選擇題移動(dòng)端文本框的交互狀態(tài)有()

A.可點(diǎn)擊狀態(tài)
B.不可點(diǎn)擊狀態(tài)
C.輸入狀態(tài)
D.鼠標(biāo)滑過(guò)狀態(tài)

2.多項(xiàng)選擇題交互說(shuō)明內(nèi)容包含()

A.版本號(hào)
B.變更時(shí)間
C.變更內(nèi)容
D.功能需求概述

3.多項(xiàng)選擇題以下哪項(xiàng)屬于需求詳細(xì)說(shuō)明示例:()

A.產(chǎn)品說(shuō)明
B.功能描述
C.優(yōu)先級(jí)
D.測(cè)試結(jié)果

4.多項(xiàng)選擇題交互設(shè)計(jì)從“目標(biāo)導(dǎo)向”的角度解決產(chǎn)品設(shè)計(jì),以下說(shuō)法正確的是()

A.要形成對(duì)人們希望的產(chǎn)品使用方式,以及人們?yōu)槭裁聪胗眠@種產(chǎn)品等問(wèn)題的見(jiàn)解。
B.不需要尊重用戶及其目標(biāo)。
C.對(duì)于產(chǎn)品特征與使用屬性,要有一個(gè)完全的形態(tài),而不能太簡(jiǎn)單。
D.展望未來(lái),要看到產(chǎn)品可能的樣子,它們并不必然就像當(dāng)前這樣。

5.多項(xiàng)選擇題企業(yè)高層往往不會(huì)關(guān)注產(chǎn)品的()

A.目標(biāo)性需求
B.功能性需求
C.操作性需求
D.感官需求

最新試題

高保真原型的特點(diǎn)是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

心理學(xué)方法常用的測(cè)量工具為美國(guó)航空航天局任務(wù)負(fù)荷指數(shù)、()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列哪一項(xiàng)不是低保真原型的特點(diǎn)?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個(gè)基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

語(yǔ)音交互系統(tǒng)的三個(gè)典型模塊:()、自然語(yǔ)言處理(NLP)、語(yǔ)音合成(TTS)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題