A.位圖和背景像素作異或操作->使用模板位圖作與操作->原位圖與背景作異或操作
B.使用模板位圖作與操作->原位圖與背景作異或操作->位圖和背景像素作異或操作
C.位圖和背景像素作異或操作->原位圖與背景作異或操作->使用模板位圖作與操作
D.位圖與背景作異或操作->位圖和背景像素作異或操作->使用模板位圖作與操作
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A.HGDI
B.HBITMAP
C.HDC
D.HPEN
A.lfCharSet
B.lfQuality
C.lfFaceName
D.lfStrikeOut
A.Rectangle
B.Ellipse
C.LineTo
D.Polygon
A.刪除一個矩形
B.使一個矩行區(qū)域變?yōu)闊o效,從而可以重繪
C.使一個矩形區(qū)域變?yōu)闊o效,從而釋放部分GDI資源
D.擦除一個矩形區(qū)域
A.Device Content
B.Device Contexts
C.Device Config
D.Device Conter
最新試題
多個靜態(tài)文本控件必須有不同的ID號。
啟動VisualC++,進入VisualC++IDE,從()菜單上選擇New菜單項,此時將彈出New對話框。
句柄是Windows使用的一種無重復整數(shù),主要用來()。
消息映射是將消息處理函數(shù)與要處理的特定消息連接起來的一種機制。
網(wǎng)絡終端
在同一項目中,VisualC++在內(nèi)部用來標識資源的資源符號不能重復。
CMenu類,CToolBar類和CStatusBar類的根基類是相同的。
在狀態(tài)欄中添加文本使用的是CStatusBar類的()函數(shù)。
程序集
對話框創(chuàng)建后,發(fā)送WM_CREATE消息,在該消息處理代碼中創(chuàng)建各控件。