A.實例
B.文本
C.組
D.位圖圖像
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A.元件的變化會影響到所有相應(yīng)的實例,但對實例的修改卻不會反饋給元件
B.實例的變化會影響到所有相應(yīng)的元件,但對元件的修改卻不會反饋給元件
C.元件的變化會影響到所有相應(yīng)的實例,對實例的修改也會反饋給元件
D.元件的變化不會影響到所有相應(yīng)的實例,對實例的修改也不會反饋給元件
A.時間軸上的幀
B.庫面板
C.屬性面板
D.停息面板
A.這個選項只針對于其他動畫,對形狀漸變動畫不起作用
B.因為這個選項最少在某一幀上有兩個圖形才可以起作用
C.因為這個選項要在兩個關(guān)鍵幀上均有兩個圖形才可以起作用
D.這個選項要由三個幀制作的形狀漸變動畫起作用
A.引導(dǎo)層只能放運動路徑
B.添加到引導(dǎo)層中的內(nèi)容不會出現(xiàn)在SWF文件窗口中
C.添加到引導(dǎo)層中的內(nèi)容會出現(xiàn)在SWF文件窗口中
D.引導(dǎo)層中不含占位符
A.可以隱藏、鎖定和重新安排圖層
B.可以通過創(chuàng)建圖層文件夾將圖層放入其中來組織和管理這些圖層
C.太多的層數(shù)可以增加發(fā)布影片的文件大小
D.在時間軸中展開或折疊圖層不會影響在舞臺中看到的內(nèi)容
最新試題
當(dāng)前的時間軸,如下圖所示,如果此時給舞臺上添加一個實例,F(xiàn)lash將會把這個實例放置在哪里?()
ListBox.addItem有什么用()。
下面哪些操作不可以使電影優(yōu)化()。
根據(jù)下圖所示,下列關(guān)于帆船運動的描述,正確的是()。
當(dāng)Flash導(dǎo)出較短小的事件聲音(例如按鈕單擊的聲音)時,最適合的壓縮選項是()。
對于在網(wǎng)絡(luò)上播放動畫來說,最合適的幀頻率是()。
如圖所示:怎樣使用上面的符號制作下面的效果:()
通常Flash只能顯示一幀的畫面,而利用(),可以同時顯示或編輯多個幀。利用該功能,可以輔助繪制圖像,方便動畫,特別是逐幀動畫的創(chuàng)作。
使用()面板可以復(fù)制、刪除調(diào)色板中的顏色,使用()面板可以調(diào)整漸變填充和位圖填充。
單擊“視圖—>隱藏邊緣”的作用是()