A.可以隱藏、鎖定和重新安排圖層
B.可以通過創(chuàng)建圖層文件夾將圖層放入其中來組織和管理這些圖層
C.太多的層數(shù)可以增加發(fā)布影片的文件大小
D.在時間軸中展開或折疊圖層不會影響在舞臺中看到的內(nèi)容
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A.要繪制更精確的路徑,需要使用鋼筆工具
B.鋼筆工具可以幫助用戶創(chuàng)建直線或曲線,并且調(diào)節(jié)直線的角度和長度,修改曲線的弧度
C.用戶可以通過調(diào)節(jié)線條上的點來調(diào)節(jié)直線和曲線,曲線不可以轉(zhuǎn)換為直線,反之亦然
D.用戶使用鋼筆工具繪圖時,直接單擊可以創(chuàng)建直線點,單擊并拖動則可以創(chuàng)建曲線點
A.按鈕元件里面的時間軸上最少能放置4幀
B.它可以顯示不同的圖像或動畫,分別響應(yīng)不同的鼠標狀態(tài)
C.按鈕元件的第4幀則定義了按鈕的激活區(qū)域
D.按鈕元件是三種元件類型中的一種
如果提供的素材中包含如下圖所示的10張圖片,怎樣最快的將它們制作成動畫?()
A.使用“文件/導入”
B.使用“文件/導入到庫”
C.將第1張圖和最后1張圖導入后制作補間
D.無法制作
A.插入
B.修改
C.視圖
D.編輯
A.上面的層稱之為遮罩層,下面的層稱之為被遮罩層
B.上面的層稱之為被遮罩層,下面的層稱之為遮罩層
C.上下層都為遮罩層
D.以上答案都不對
最新試題
Flash是()圖形編輯和()創(chuàng)作專業(yè)軟件。
ListBox.addItem有什么用()。
在創(chuàng)建形狀補間動畫時,對于某些復雜圖形之間的變形,我們需要添加一些()來輔助動畫的變形。
快捷鍵CTRL+ALT+S實現(xiàn)的功能是()。
用繪圖工具繪制圖形時,在工具面板下端的選中進行如圖所示的設(shè)置后,繪制的圖形是()
通常Flash只能顯示一幀的畫面,而利用(),可以同時顯示或編輯多個幀。利用該功能,可以輔助繪制圖像,方便動畫,特別是逐幀動畫的創(chuàng)作。
修改/變形/順時針選轉(zhuǎn)90度該操作的快捷鍵是()
鋼筆工具用來繪制(),生成精確、平滑的直線和曲線,這些線條被稱為()。
當Flash導出較短小的事件聲音(例如按鈕單擊的聲音)時,最適合的壓縮選項是()。
當前的時間軸,如下圖所示,如果此時給舞臺上添加一個實例,F(xiàn)lash將會把這個實例放置在哪里?()