A.改變?cè)?,則相應(yīng)的實(shí)例一定會(huì)改變
B.改變?cè)瑒t相應(yīng)的實(shí)例不一定會(huì)改變
C.改變實(shí)例,對(duì)相應(yīng)的元件一定有影響
D.改變實(shí)例,對(duì)相應(yīng)的元件可能有影響
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A.Flash動(dòng)畫受網(wǎng)絡(luò)資源的制約一般比較大,利用Flash制作的動(dòng)畫是矢量的
B.Flash動(dòng)畫已經(jīng)沒有嶄新的視覺效果,比不上傳統(tǒng)的動(dòng)畫輕易與靈巧
C.具有文件大、傳輸速度慢、播放采用流式技術(shù)的特點(diǎn)
D.鮮明、有趣的動(dòng)畫效果更能吸引觀眾的視野
A.選擇一張圖片,選擇“屬性”面板,單擊“交換”按鈕,在“交換位圖”對(duì)話框中選擇要替換的另一張圖
B.選擇幻燈片并調(diào)出行為面板,單擊“行為”面板上的“+”→“屏幕”→“轉(zhuǎn)到下一張幻燈片”
C.選擇幻燈片并調(diào)出行為面板,單擊“行為”面板上的“+”→“屏幕”→“轉(zhuǎn)到幻燈片”
D.以上說法都正確
A.改變被遮罩的層上對(duì)象的顏色或Alpha
B.再作一個(gè)和遮罩層大小、位置、運(yùn)動(dòng)方式一樣的層、在其上進(jìn)行顏色或ALPHA變化
C.直接改變遮罩顏色或Alpha
D.以上答案都不對(duì)
A.兩種動(dòng)畫很相似
B.在現(xiàn)實(shí)當(dāng)中兩種動(dòng)畫都不常用
C.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫比動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫容易
D.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫只能對(duì)打散的物體進(jìn)行制作,動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫能對(duì)元件的實(shí)例進(jìn)行制作動(dòng)畫
A.將現(xiàn)有的圖層直接拖到遮罩層下面
B.在遮罩層下面的任何地方創(chuàng)建一個(gè)新圖層
C.選擇"修改">"時(shí)間軸">"圖層屬性",然后在"圖層屬性"對(duì)話框中選擇"被遮罩"
D.以上都不對(duì)
最新試題
在Flash Lite中,使用什么方法可以把動(dòng)畫限定在特定的區(qū)域內(nèi)?()
在創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫時(shí),對(duì)于某些復(fù)雜圖形之間的變形,我們需要添加一些()來輔助動(dòng)畫的變形。
用繪圖工具繪制圖形時(shí),在工具面板下端的選中進(jìn)行如圖所示的設(shè)置后,繪制的圖形是()
如下圖所示,由上至下依次為圖層的什么模式?()
當(dāng)前的時(shí)間軸,如下圖所示,如果此時(shí)給舞臺(tái)上添加一個(gè)實(shí)例,F(xiàn)lash將會(huì)把這個(gè)實(shí)例放置在哪里?()
如下圖所示,從左至右為依次使用筆刷工具的什么模式進(jìn)行涂抹?()
下面哪些操作不可以使電影優(yōu)化()。
通常Flash只能顯示一幀的畫面,而利用(),可以同時(shí)顯示或編輯多個(gè)幀。利用該功能,可以輔助繪制圖像,方便動(dòng)畫,特別是逐幀動(dòng)畫的創(chuàng)作。
根據(jù)下圖所示,下列關(guān)于帆船運(yùn)動(dòng)的描述,正確的是()。
Flash是()圖形編輯和()創(chuàng)作專業(yè)軟件。