A.Flash動畫受網(wǎng)絡(luò)資源的制約一般比較大,利用Flash制作的動畫是矢量的
B.Flash動畫已經(jīng)沒有嶄新的視覺效果,比不上傳統(tǒng)的動畫輕易與靈巧
C.具有文件大、傳輸速度慢、播放采用流式技術(shù)的特點(diǎn)
D.鮮明、有趣的動畫效果更能吸引觀眾的視野
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A.選擇一張圖片,選擇“屬性”面板,單擊“交換”按鈕,在“交換位圖”對話框中選擇要替換的另一張圖
B.選擇幻燈片并調(diào)出行為面板,單擊“行為”面板上的“+”→“屏幕”→“轉(zhuǎn)到下一張幻燈片”
C.選擇幻燈片并調(diào)出行為面板,單擊“行為”面板上的“+”→“屏幕”→“轉(zhuǎn)到幻燈片”
D.以上說法都正確
A.改變被遮罩的層上對象的顏色或Alpha
B.再作一個和遮罩層大小、位置、運(yùn)動方式一樣的層、在其上進(jìn)行顏色或ALPHA變化
C.直接改變遮罩顏色或Alpha
D.以上答案都不對
A.兩種動畫很相似
B.在現(xiàn)實(shí)當(dāng)中兩種動畫都不常用
C.形狀補(bǔ)間動畫比動作補(bǔ)間動畫容易
D.形狀補(bǔ)間動畫只能對打散的物體進(jìn)行制作,動作補(bǔ)間動畫能對元件的實(shí)例進(jìn)行制作動畫
A.將現(xiàn)有的圖層直接拖到遮罩層下面
B.在遮罩層下面的任何地方創(chuàng)建一個新圖層
C.選擇"修改">"時間軸">"圖層屬性",然后在"圖層屬性"對話框中選擇"被遮罩"
D.以上都不對
A.確定運(yùn)動種類
B.確定某層上有哪些對象
C.確定元件有無嵌套
D.確定當(dāng)前圖層是否顯示
最新試題
如下圖所示,從左至右為依次使用筆刷工具的什么模式進(jìn)行涂抹?()
ListBox.addItem有什么用()。
在創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動畫時,對于某些復(fù)雜圖形之間的變形,我們需要添加一些()來輔助動畫的變形。
如圖所示:怎樣使用上面的符號制作下面的效果:()
在Flash Lite中,使用什么方法可以把動畫限定在特定的區(qū)域內(nèi)?()
舞臺上有圖形元件Symbol 1的3個實(shí)例,現(xiàn)使用實(shí)例屬性檢查器面板將其中一個實(shí)例的類型改為電影剪輯類型。那么,以下敘述中正確的是:()
當(dāng)Flash導(dǎo)出較短小的事件聲音(例如按鈕單擊的聲音)時,最適合的壓縮選項(xiàng)是()。
快捷鍵CTRL+Shift+↑對應(yīng)的菜單操作是()。
如下圖所示其表示在混色器面板中間的填充類型彈出菜單中的哪種漸變類型?()
如圖所示,移動產(chǎn)生對象的副本和限制對象移動的角度(以45度為單位)分別按什么鍵()。