單項選擇題如果要在程序中顯示一個彈出式菜單,那么要調(diào)用Visual Basic中提供的方法是()。
A.Print
B.Move
C.Refresh
D.PopupMenu
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1.單項選擇題在設計菜單時,如果要在菜單中加入一個菜單分隔條,則菜單分隔條的標題必須設置為()。
A.加號(+)
B.減號(-)
C.星號(*)
D.感嘆號(?。?/p>
2.單項選擇題在代碼編輯器中,如果一條語句太長,無法在一行內(nèi)寫下(不包括注釋),要折行書寫,可以在行末使用續(xù)行字符(),表示下一行是當前行的繼續(xù)。
A.一個空格加一個下劃線字符(_)
B.一個下劃線字符(_)
C.直接回車
D.一個空格加一個連字符(-)
3.單項選擇題可獲得字符的ASCII碼的函數(shù)是()。
A.Val
B.Fix
C.Asc
D.Chr
4.單項選擇題對于定時器(Timer)控件,設計其定時是否開啟的屬性是()。
A.Index
B.Tag
C.Enabled
D.Left
5.單項選擇題如果在文本框中鍵入字符時,只顯示某個字符,如星號(*),應設置文本框的()屬性。
A.Caption
B.PasswordChar
C.Text
D.Char
最新試題
Load事件是在窗體被卸載時觸發(fā)。
題型:判斷題
在賦值語句中,賦值號與數(shù)學上的等號意義相同。
題型:判斷題
文本框Textl的KeyDown事件過程中參數(shù)KeyCode值表示()。
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單擊命令按鈕Commandl必將調(diào)用的事件()。
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當用戶按鍵時,KeyPress、KeyDown、KeyUp事件的執(zhí)行順序為()。
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假設變量a=1234,執(zhí)行t=(a\100)Mod 10語句以后,t的值是()
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如果要讓計數(shù)器每秒計數(shù)5次,則定時器Timer1的Interval屬性值應設置為()
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如果讓計數(shù)器程序中的數(shù)字每次增加2,則應修改代碼n=n+1為()
題型:單項選擇題
以下關于靜態(tài)數(shù)組的描述正確的是()。
題型:單項選擇題
下列關于MouseMove事件,描述正確的是()。
題型:單項選擇題