單項(xiàng)選擇題可獲得字符的ASCII碼的函數(shù)是()。
A.Val
B.Fix
C.Asc
D.Chr
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1.單項(xiàng)選擇題對于定時(shí)器(Timer)控件,設(shè)計(jì)其定時(shí)是否開啟的屬性是()。
A.Index
B.Tag
C.Enabled
D.Left
2.單項(xiàng)選擇題如果在文本框中鍵入字符時(shí),只顯示某個(gè)字符,如星號(*),應(yīng)設(shè)置文本框的()屬性。
A.Caption
B.PasswordChar
C.Text
D.Char
3.單項(xiàng)選擇題VB6.0集成開發(fā)環(huán)境的主窗口不包括()。
A.標(biāo)題欄
B.菜單欄
C.狀態(tài)欄
D.工具欄
4.單項(xiàng)選擇題與傳統(tǒng)的程序設(shè)計(jì)語言相比,Visual Basuc最突出的特點(diǎn)是()。
A.結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì)
B.程序開發(fā)環(huán)境
C.事件驅(qū)動(dòng)編程機(jī)制
D.程序調(diào)試技術(shù)
5.單項(xiàng)選擇題在設(shè)計(jì)應(yīng)用程序時(shí),可以查看到應(yīng)用程序工程中的所有部分的窗口是()。
A.窗體設(shè)計(jì)
B.代碼
C.屬性
D.工程資源管理器窗口
最新試題
一般不用來觸發(fā)事件的對象是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
程序執(zhí)行過程中其值可以變化的量稱為變量。
題型:判斷題
單擊命令按鈕Commandl必將調(diào)用的事件()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在鼠標(biāo)事件中,語句If Button=2成立的條件是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列關(guān)于MouseMove事件,描述正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
Integer是指()型的數(shù)據(jù),占用兩個(gè)字節(jié),其取值為-32768~32767.
題型:單項(xiàng)選擇題
在賦值語句中,賦值號與數(shù)學(xué)上的等號意義相同。
題型:判斷題
Print語句中有運(yùn)算和輸出的雙重功能,對于表達(dá)式是先輸出后計(jì)算。
題型:判斷題
用If語句表示分段函數(shù),不正確的程序段是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
For循環(huán)語句中的步長值可省略不寫。
題型:判斷題