填空題繪畫對有價值、有典型意義的()的選擇,顯得特別重要。萊辛指出:“繪畫在它的同時并列的構(gòu)圖里,只能運用動作中的(),所以前前后后都可以從這一頃刻中得到最清楚的理解?!彼^瞬間選擇,正是要攫取“最富于()的那一頃刻”。
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動漫創(chuàng)作中營造出許多"虛假的情景”,所以動漫藝術(shù)沒有真實元素的存在。
題型:判斷題
()是迄今所發(fā)現(xiàn)的最早人類制作的石器工具。
題型:單項選擇題
吳道子根據(jù)唐玄宗的描述畫出了《鐘馗捉鬼圖》中的鐘馗這一形象,這種創(chuàng)作方式屬于()
題型:單項選擇題
簡述“游戲說”的內(nèi)容及其優(yōu)缺點。
題型:問答題
從現(xiàn)實物象到藝術(shù)家胸中意象和藝術(shù)形象的轉(zhuǎn)變關(guān)系被形象地描述為()。
題型:多項選擇題
審美教育是以()的形式來實現(xiàn)的。
題型:單項選擇題
為什么說在欣賞園林藝術(shù)時,不但要欣賞園林的自然美與建筑美,更應(yīng)該欣賞蘊含其中的文化美?
題型:問答題
藝術(shù)有機活動系統(tǒng)中起決定作用的因素是“世界”,包括()
題型:多項選擇題
“話語材料”構(gòu)成了文學(xué)作品的材料層,是最為外在顯現(xiàn)出來的部分。
題型:判斷題
藝術(shù)流派在各門類藝術(shù)中反映出的共通藝術(shù)思想和藝術(shù)創(chuàng)作潮流產(chǎn)生了()。
題型:單項選擇題