填空題列夫·托爾斯泰在《藝術(shù)論》中說:“人們用語言互相傳達(dá)思想,而人們用()互相傳達(dá)情感。”又說:“在自己心里喚起曾經(jīng)一度體驗(yàn)過的(),并且在喚起這種感情之后,用動作、線條、色彩,以及言詞所表達(dá)的形象來傳達(dá)這種感情,使別人也能體驗(yàn)到這同樣的感情——這就是藝術(shù)活動。”
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最新試題
從現(xiàn)實(shí)物象到藝術(shù)家胸中意象和藝術(shù)形象的轉(zhuǎn)變關(guān)系被形象地描述為()。
題型:多項(xiàng)選擇題
藝術(shù)的審美性是如何體現(xiàn)的?
題型:問答題
簡述藝術(shù)鑒賞過程中的共鳴現(xiàn)象及其產(chǎn)生的原因和條件。
題型:問答題
藝術(shù)批評和藝術(shù)創(chuàng)作一樣,也是一種獨(dú)立自在的精神實(shí)踐活動,有它自己獨(dú)立的體系,批評活動離不開()。
題型:多項(xiàng)選擇題
動漫創(chuàng)作中營造出許多"虛假的情景”,所以動漫藝術(shù)沒有真實(shí)元素的存在。
題型:判斷題
悲劇主人公往往具有崇高的追求,其行為也符合歷史發(fā)展的必然要求。
題型:判斷題
如何理解藝術(shù)風(fēng)格內(nèi)涵?
題型:問答題
()這個特征,使造型藝術(shù)同文學(xué)、音樂等其他藝術(shù)門類區(qū)別開來。
題型:單項(xiàng)選擇題
藝術(shù)流派在各門類藝術(shù)中反映出的共通藝術(shù)思想和藝術(shù)創(chuàng)作潮流產(chǎn)生了()。
題型:單項(xiàng)選擇題
簡述漫畫的起源和發(fā)展。
題型:問答題