A.1:9
B.1:5
C.1:8
D.1:7.5
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A.普遍性
B.娛樂性
C.商業(yè)性
D.教育性
A、MPA
B、UPV
C、UPA
D、UGA
A.《國(guó)王與小鳥》
B.《美麗密語(yǔ)》
C.《稻草人》
D.《小馬王》
A.走馬盤
B.光學(xué)影戲機(jī)
C.幻盤
D.轉(zhuǎn)描機(jī)
A.《皇帝夢(mèng)》
B.《阿凡提》
C.《神筆馬良》
D.《半夜雞叫》
最新試題
寫實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì),是在滿足劇本對(duì)于時(shí)間與空間要求的基礎(chǔ)上,基于客觀現(xiàn)實(shí)進(jìn)行的再現(xiàn)。
群擊動(dòng)畫主要有一對(duì)多和多對(duì)多兩種方式。
相比于兩棲動(dòng)物,爬行動(dòng)物的骨骼骨化程度()
爪類動(dòng)物在快速跑步時(shí)四腿全離地,一個(gè)跑步循環(huán)采用()
確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
麥克古爾效應(yīng)發(fā)現(xiàn),當(dāng)一種聲音的聽覺成分與另一種聲音的視覺成分配對(duì)時(shí),就會(huì)產(chǎn)生幻覺,從而引起對(duì)第三種聲音的感知。
在繪制風(fēng)格上通常將場(chǎng)景分為:寫實(shí)風(fēng)格、裝飾風(fēng)格、卡通風(fēng)格和其他風(fēng)格。
蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時(shí)會(huì)有一些小動(dòng)作。
電影機(jī)械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動(dòng)畫技術(shù)分解。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)中形態(tài)最基本的構(gòu)成單位是()