問答題簡(jiǎn)單寫出生成基于MFC的基本OpenGL應(yīng)用程序的九個(gè)步驟。
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較高的偏移會(huì)使曲線位于關(guān)鍵點(diǎn)之外,這會(huì)生成一條靠近關(guān)鍵點(diǎn)的線性曲線,及離開關(guān)鍵點(diǎn)的擴(kuò)大曲線。
題型:判斷題
不同角度的跑步動(dòng)畫設(shè)計(jì)可以分為正面跑、側(cè)面跑和背面跑。
題型:判斷題
公雞的攻擊動(dòng)作主要是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
可變形封套隨著同一層次中穿過關(guān)節(jié)的體格變形樣條線,并且可以通過凸出角度,腱和連接參數(shù)的使用而變形。
題型:判斷題
爪類猛獸屬趾行動(dòng)物,利用指部和趾部來行走,因此彈力強(qiáng),步法輕,速度快。
題型:判斷題
垂直線構(gòu)圖一般具有高聳、挺拔、莊嚴(yán)、有力、癟窄等特點(diǎn)。
題型:判斷題
群擊動(dòng)畫主要有一對(duì)多和多對(duì)多兩種方式。
題型:判斷題
線形魚的頭部小而尖,身體呈現(xiàn)長(zhǎng)線狀,以下不屬于線形魚的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
第一個(gè)采用“先期音樂”的創(chuàng)作方法的人是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在繪制風(fēng)格上通常將場(chǎng)景分為:寫實(shí)風(fēng)格、裝飾風(fēng)格、卡通風(fēng)格和其他風(fēng)格。
題型:判斷題