名詞解釋造型板(ModelBoard)
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4.單項選擇題繪制場景圖時,第二步是描述(),畫出哪是亮的地方,哪是暗的地方。
A、線描草稿
B、素描層次
C、光影效果
D、基礎(chǔ)
5.單項選擇題有的石頭開裂后外形成()狀。
A、尖利
B、硬朗
C、粗糙
D、圓滑
最新試題
爪類動物走路的一般速度是()
題型:單項選擇題
波形曲線運動的形成是柔軟物體受到力的作用時,力首先作用于以一個(),然后再由該點慢慢傳遞到其他部分。
題型:單項選擇題
可變形封套隨著同一層次中穿過關(guān)節(jié)的體格變形樣條線,并且可以通過凸出角度,腱和連接參數(shù)的使用而變形。
題型:判斷題
鴨的行走規(guī)律最直觀的就是抬起腳時身體會晃動。
題型:判斷題
發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標的夾角必須小于扇形角度的二分之一。
題型:判斷題
麥克古爾效應(yīng)發(fā)現(xiàn),當一種聲音的聽覺成分與另一種聲音的視覺成分配對時,就會產(chǎn)生幻覺,從而引起對第三種聲音的感知。
題型:判斷題
爪類猛獸屬趾行動物,利用指部和趾部來行走,因此彈力強,步法輕,速度快。
題型:判斷題
跑步時,膝關(guān)節(jié)的彎曲度大于走路時的彎曲度。
題型:判斷題
群擊動畫主要有一對多和多對多兩種方式。
題型:判斷題
確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
題型:判斷題