A.中間畫
B.反面
C.原畫
D.正面
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A.動(dòng)作設(shè)計(jì)稿
B.中間畫
C.原畫造型
D.中間畫造型
A.結(jié)構(gòu)
B.比例
C.透視
D.動(dòng)畫
A.中間畫
B.背景
C.人物造型設(shè)計(jì)
D.動(dòng)畫
E.設(shè)計(jì)稿
A.原畫
B.造型設(shè)計(jì)
C.中間畫
D.設(shè)計(jì)稿
A.造型情緒
B.造型透視
C.造型特點(diǎn)
D.造型風(fēng)格
最新試題
在音樂音效制作中,律動(dòng)和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)可以用于實(shí)時(shí)捕捉演員的運(yùn)動(dòng),以后期制作特效。
兩足動(dòng)物在奔跑時(shí),其動(dòng)力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關(guān)。
在動(dòng)畫制作中,動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動(dòng)畫的趣味性,與真實(shí)性無關(guān)。
四足動(dòng)物奔跑時(shí),身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
通過對(duì)動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的巧妙運(yùn)用,可以在動(dòng)作設(shè)計(jì)中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
四足動(dòng)物在奔跑時(shí),所有腿部動(dòng)作是完全同步的。
使用過渡效果可以增強(qiáng)動(dòng)畫中不同場(chǎng)景之間的連貫性。
使用銳化濾鏡時(shí),過度使用可能導(dǎo)致?lián)赶窠Y(jié)果邊緣出現(xiàn)明顯的鋸齒感。
在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,創(chuàng)新性探索動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實(shí)動(dòng)物的動(dòng)作特性。