A、它們都是用四膠前后交替問(wèn)前爬行,在陸地上爬行比較遲鈍
B、爬行時(shí),長(zhǎng)長(zhǎng)的尾巴會(huì)隨著步子左右緩慢擺動(dòng),成波形曲線運(yùn)動(dòng)
C、愈到尾部擺動(dòng)的幅度就愈大
D、沉重的尾巴既是在水中游泳的工具,同時(shí)又是襲擊獵物有力的武器
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A、鳥(niǎo)
B、家禽
C、闊翼
D、雀
A、腳爪離地抬起向前伸展時(shí),趾關(guān)節(jié)的彎曲同地面必然形成弧形運(yùn)動(dòng)
B、當(dāng)一只腳抬起時(shí),頭開(kāi)始向后收;抬起的那只腳朝前至中間位置時(shí),頭收到最后面;當(dāng)腳問(wèn)前落地時(shí),頭也隨之朝前伸到頂點(diǎn)
C、以飛翔為主,動(dòng)作柔和優(yōu)美
D、身體的尾部,隨著腳在水中后劃和前收的運(yùn)動(dòng),會(huì)略向左右擺動(dòng)
A、短小而靈活
B、較長(zhǎng)而靈活
C、短小而遲鈍
D、較長(zhǎng)而遲鈍
A、鳥(niǎo)
B、闊翼
C、家禽
D、窄翼
A、一
B、兩
C、三
D、四
最新試題
群擊動(dòng)畫(huà)主要有一對(duì)多和多對(duì)多兩種方式。
第一個(gè)采用“先期音樂(lè)”的創(chuàng)作方法的人是()
寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì),是在滿足劇本對(duì)于時(shí)間與空間要求的基礎(chǔ)上,基于客觀現(xiàn)實(shí)進(jìn)行的再現(xiàn)。
當(dāng)唇形無(wú)法與視覺(jué)畫(huà)面同步時(shí),會(huì)影響到觀眾對(duì)于文本內(nèi)容的判斷。
不同角度的跑步動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)可以分為正面跑、側(cè)面跑和背面跑。
動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中形態(tài)最基本的構(gòu)成單位是()
爪類(lèi)動(dòng)物走路的一般速度是()
數(shù)字圖像處理技術(shù),是指針對(duì)數(shù)字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進(jìn)行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過(guò)程。
正常體型人物行走過(guò)程的總幀數(shù)比體重較重的人()
動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作是一個(gè)以幻想為前提而存在的工作。