A.原型中的交互流程
B.原型中的色彩
C.原型中的內容
D.原型中彈窗
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.設計規(guī)范、設計技巧、風格走向
B.需求分析、原型設計、測試優(yōu)化、用戶驗證反饋等環(huán)節(jié)
C.尺寸大小。承載平臺
D.技術開發(fā)
A.盡量使用真實、符合邏輯的數(shù)據(jù),不然給人們看時,會造成很大的困擾
B.不在原型圖上過多的用色彩,但是要體現(xiàn)明暗對比
C.合理進行布局,考慮視覺好的效果,提前和UI溝通
D.設計要精致,不放過每一個像素
A.演示程序
B.搜素引擎
C.交互用例
D.UED
A.便宜,快捷,改起來很容易
B.需要有一定的軟件使用能力
C.Paper-Prototype
D.有一定的交互展示
A.原型圖
B.線框圖
C.線框圖/原型圖
D.架構圖
最新試題
交互設計中,()、狀態(tài)轉換圖、故事板等成為重要設計表現(xiàn)手段。
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準確范圍更廣。
設計原型主要包括紙原型、AXURE原型、()。
虛擬現(xiàn)實設備工作原理一般包含三個基本模塊:計算單元、顯示設備、()。
在信息架構中,()代表信息架構樹的深度,()代表某一節(jié)點子節(jié)點的數(shù)量。
界面設計常見組件中的控制元素包括()
生理學方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
RFID技術具有抗干擾性強及無需人工識別特點,常常被應用在需要采集或追蹤()。
色彩元素構成包括()
信息架構的主要分類是()