單項選擇題下列關(guān)于問題解決型表述中錯誤的是()。

A.問題解決型包括:通過熟練地使用一套規(guī)則而成功地達(dá)到目標(biāo)的過程,經(jīng)常給做游戲的人構(gòu)成一種努力獲勝和解決問題的環(huán)境,使他們受到刺激,激起對最后的結(jié)果—獲得勝利的期望,從而進(jìn)行激烈的“拼博”。
B.使用計算機(jī)教學(xué)形式為學(xué)習(xí)者提供一種特定的學(xué)習(xí)環(huán)境,促使他們對應(yīng)用知識、分析問題和創(chuàng)造性地使用規(guī)則(或原理等)解決問題的學(xué)習(xí)。
C.問題解決包括3種形式;計算型、模型構(gòu)成型和對真實問題解決型。
D.問題解決型包括:使學(xué)生在計算機(jī)教學(xué)軟件的支持下,通過多次應(yīng)用知識、規(guī)則,建立模型、解釋現(xiàn)象、修改模型的反復(fù)漸進(jìn),直至解決問題的過程。


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A.把問題(或試題)列按答對次數(shù)由多到少依次從右到左進(jìn)行排列,使答對次數(shù)最多的問題排列在表的最右列,答對次數(shù)最少的題排列在表的最左列。
B.把學(xué)生按照由高分到低分的順序重新排列。即交換學(xué)生的得分行,使得分高的行移到上邊,得分低的行在下邊。
C.對相同得分的行處理。對于得分相同兩行,首先求出各行為0的問題列的答對次數(shù)的和值,和小的得分行放在上邊。
D.把問題(或試題)列按答對次數(shù)由多到少依次從左到右進(jìn)行排列,使答對次數(shù)最多的問題排列在表的最左列,答對次數(shù)最少的題排列在表的最右列。

3.單項選擇題一般情況,視覺圖像可以分為4種類型()。

A.真實的、模擬的、虛擬的、結(jié)構(gòu)的
B.真實的、模擬的、類比的、結(jié)構(gòu)的
C.虛擬的、模擬的、類比的、結(jié)構(gòu)的
D.真實的、平衡的、相似的、結(jié)構(gòu)的

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