A.爆炸式移動
B.真的
C.漸進式移動
D.假的
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A.相對位置是單個物體的定位
B.相對位置就是絕對位置
C.絕對位置是兩個同級物體的定位
D.絕對位置的坐標是會改變的
A.1
B.5
C.7
D.9
A.3D右旋轉(zhuǎn)
B.淡出淡入
C.覆蓋進入
D.以上都是
A.狐貍
B.獅子
C.老虎
D.袋鼠
A.解決用戶網(wǎng)絡(luò)安全的本質(zhì)需求
B.殺毒
C.系統(tǒng)復(fù)原
D.木馬查殺
最新試題
虛擬現(xiàn)實指采用計算機技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進行自然的交互。
界面設(shè)計常見組件中的控制元素包括()
狹義信息架構(gòu)包括()
交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
信息架構(gòu)要解決的問題是()
語音交互系統(tǒng)的三個典型模塊:()、自然語言處理(NLP)、語音合成(TTS)。
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
心理學(xué)方法常用的測量工具為美國航空航天局任務(wù)負荷指數(shù)、()。
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準確范圍更廣。
交互設(shè)計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計、設(shè)計、原型和實驗、測試。