名詞解釋主體性原則
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1.名詞解釋游戲的教育化
2.名詞解釋以人代人(即角色扮演)
3.名詞解釋接受游戲
4.多項選擇題教師在游戲中怎樣把握好互動的節(jié)奏()
A.要求教師站在兒童的角度,以“假如我是孩子”的心態(tài)體現(xiàn)兒童可能的興趣與需要
B.要求教師給兒童時間和空間去探索、思考,要提供條件,鼓勵支持兒童去驗證自己的想法,哪怕是“錯誤的”想法
C.要求教師把學(xué)習(xí)看做是一個發(fā)生在內(nèi)部的、需要一定時間的漸進(jìn)過程
D.要求教師像平時放慢走路和說話的速度以適應(yīng)兒童走路、說話的速度一樣,以兒童“學(xué)”的速度為標(biāo)尺定出自己“教”的速度,而且還要適應(yīng)每個兒童的學(xué)習(xí)速度
5.多項選擇題學(xué)前兒童游戲教育實施的兩種主要組織形式是()
A.角色游戲
B.創(chuàng)造性游戲
C.自選游戲
D.教學(xué)游戲
最新試題
對于體育游戲的說法,不正確的是()。
題型:單項選擇題
關(guān)于幼兒自主性體育游戲,正確的說法是()。
題型:單項選擇題
關(guān)于表演游戲道具的作用,下列選項正確的是()。
題型:單項選擇題
迷宮游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
題型:單項選擇題
下列關(guān)于表演游戲的選項中,不正確的說法是()。
題型:單項選擇題
下列選項中,()是按活動內(nèi)容進(jìn)行分類的游戲類別。
題型:單項選擇題
清末文人童葉庚創(chuàng)始的益智圖是由()塊散塊組成拼板玩具。
題型:單項選擇題
找不同游戲是屬于()的智力游戲。
題型:單項選擇題
下列選項中,()是角色游戲結(jié)束的時機(jī)。
題型:單項選擇題
下列選項中,()不是調(diào)節(jié)游戲活動量的方法。
題型:單項選擇題