單項選擇題在工業(yè)設計的范疇內,設計師對于錯覺是()。
A.可用可不用
B.必須采用的
C.很少應用的
D.大量利用的
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1.單項選擇題后排座人體的布置時,一般只布置()百分位人體,著重考慮擱腳位置、姿勢和腿部空間。
A.95
B.85
C.90
D.80
2.單項選擇題將抽象的文字產品需求轉化成具體的圖形產品方案的產物,這一過程是()。
A.原型設計
B.流程設計
C.視覺設計
D.信息架構
4.單項選擇題人機系統(tǒng)的人機界面是指系統(tǒng)中的人、機、環(huán)境之間相互作用的區(qū)域,通常人機界面有()等。
A.信息性界面
B.環(huán)境性界面
C.工具性界面
D.以上都是
7.單項選擇題機械對環(huán)境的影響主要是指機械工作過程中產生的代謝物,為減少機械對環(huán)境的(),應使工藝流程更合理,積極采取更先進的技術措施。
A.改變
B.破壞
C.損耗
D.污染
8.單項選擇題手掌寬度一般在71mm到97mm之間,因此合適的把手長度為()。
A.100mm到125mm
B.125mm到150mm
C.150mm到175mm
D.75mm到100mm
9.多項選擇題在室內空間中,人體的運動器官和感覺器官與室內人體的活動關系最為密切,因而,對室內活動空間和空間設施的設計應該合理考慮到人的()等因素。
A.動作特征
B.視覺特征
C.體能極限范圍
D.靜態(tài)尺寸
10.多項選擇題由于人是室內環(huán)境中的主體,從人的感知行為對室內環(huán)境身心感受的角度來分析,主要有()等。
A.嗅覺環(huán)境
B.觸覺環(huán)境
C.室內視覺環(huán)境
D.室內聽覺環(huán)境
最新試題
在現(xiàn)代人機工程學發(fā)展階段,“新三論”被廣泛應用與人機系統(tǒng)的研究中,“新三論”是()。
題型:多項選擇題
好的人機交互設計可以降低用戶的門檻和使用成本,提高使用效率。
題型:判斷題
可聽聲除取決于聲音的頻率外,還取決于聲音的()。
題型:單項選擇題
交互流程圖需要清晰展示所有的()。
題型:多項選擇題
方向盤一側的風窗玻璃框架立柱,通常稱為A立柱,是形成駕駛員前方視野盲區(qū)的主要因素之一。
題型:判斷題
在人機交互設計中,制定高效人機交互模式和標準可以降低用戶的學習成本。
題型:判斷題
廚房設計時,無論哪種布局,都應以滿足人體的行為尺度、便利的操作流程,達到其空間的物理環(huán)境(采光、通風、()、儲藏空間、操作空間)的最佳綜合利用為設計前提,以更好的為人服務。
題型:多項選擇題
人機交互的核心是雙方的相互理解,而不是單向傳遞。
題型:判斷題
運用人機工程學的原理可以提高產品的可用性和使用效率,從而實現(xiàn)更加出色的用戶體驗。
題型:判斷題
人機交互的設計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。
題型:判斷題