A.跳轉(zhuǎn)幀
B.變換
C.描繪
D.停止
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.MouseEvent.MOVE
B.MouseEvent.OUT
C.MouseEvent.DOWN
D.MouseEvent.OVER
A.shift
B.ctrl
C.alt
D.ctrl+shift
A.300幀
B.400幀
C.720幀
D.360幀
A.空白幀
B.關(guān)鍵幀
C.空白關(guān)鍵幀
D.過渡幀
A.雙擊動(dòng)畫最后一幀,打開動(dòng)作面板,編寫腳本go to And Play(1)
B.雙擊動(dòng)畫最后一幀,打開動(dòng)作面板,編寫腳本Stop()
C.雙擊動(dòng)畫最后一幀,打開動(dòng)作面板,編寫腳本play()
D.雙擊動(dòng)畫最后一幀,打開動(dòng)作面板,編寫腳本call
最新試題
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。