A.MouseEvent.MOVE
B.MouseEvent.OUT
C.MouseEvent.DOWN
D.MouseEvent.OVER
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A.shift
B.ctrl
C.alt
D.ctrl+shift
A.300幀
B.400幀
C.720幀
D.360幀
A.空白幀
B.關(guān)鍵幀
C.空白關(guān)鍵幀
D.過(guò)渡幀
A.雙擊動(dòng)畫最后一幀,打開動(dòng)作面板,編寫腳本go to And Play(1)
B.雙擊動(dòng)畫最后一幀,打開動(dòng)作面板,編寫腳本Stop()
C.雙擊動(dòng)畫最后一幀,打開動(dòng)作面板,編寫腳本play()
D.雙擊動(dòng)畫最后一幀,打開動(dòng)作面板,編寫腳本call
A.全局函數(shù)
B.編譯器命令
C.數(shù)據(jù)組件
D.屏幕和組件
最新試題
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
骨骼綁定工具用于綁定()。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。