多項(xiàng)選擇題預(yù)測(cè)編碼常用的方法有()。
A.差分脈沖編碼調(diào)制
B.算術(shù)編碼
C.自適應(yīng)差分脈沖編碼調(diào)制
D.余弦變換編碼
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1.多項(xiàng)選擇題多媒體技術(shù)三個(gè)顯著的特點(diǎn)是()。
A.集成性
B.實(shí)時(shí)性
C.方便性
D.交互性
2.單項(xiàng)選擇題()用于消除P圖像和B圖像在時(shí)間上的冗余性,提高壓縮效率。
A.運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償技術(shù)
B.序列流
C.前向預(yù)測(cè)
D.場(chǎng)景切換
3.單項(xiàng)選擇題同一幅圖像中,規(guī)則的物體和規(guī)則的背景存在()冗余。
A.時(shí)間
B.空間
C.信息熵
D.知識(shí)
4.單項(xiàng)選擇題多媒體系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù)是關(guān)于多媒體()算法。
A.視頻優(yōu)化
B.圖象壓縮
C.數(shù)據(jù)壓縮編碼和解碼
D.數(shù)據(jù)遷移
5.單項(xiàng)選擇題利用空間中相鄰數(shù)據(jù)的相關(guān)性,利用過去和現(xiàn)在出現(xiàn)過的點(diǎn)的數(shù)據(jù)情況來預(yù)測(cè)未來點(diǎn)的數(shù)據(jù)的編碼方法為()。
A.可逆編碼
B.不可逆編碼
C.預(yù)測(cè)編碼
D.變換編碼
最新試題
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
多媒體作品的起始頁(yè)是指()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是由若干靜止圖形圖像通過連續(xù)播放產(chǎn)生動(dòng)態(tài)畫面效果的多媒體作品。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列不屬于Flash 中可以創(chuàng)建的文本字段類型是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計(jì)開發(fā)過程中最常用的命令。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
M2TS文件的擴(kuò)展名是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Authorware中用于控制程序跳轉(zhuǎn)到流程線圖標(biāo)的位置的圖標(biāo)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Authorware中移動(dòng)圖標(biāo)也稱為()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題