單項(xiàng)選擇題多媒體系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù)是關(guān)于多媒體()算法。
A.視頻優(yōu)化
B.圖象壓縮
C.數(shù)據(jù)壓縮編碼和解碼
D.數(shù)據(jù)遷移
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1.單項(xiàng)選擇題利用空間中相鄰數(shù)據(jù)的相關(guān)性,利用過去和現(xiàn)在出現(xiàn)過的點(diǎn)的數(shù)據(jù)情況來預(yù)測未來點(diǎn)的數(shù)據(jù)的編碼方法為()。
A.可逆編碼
B.不可逆編碼
C.預(yù)測編碼
D.變換編碼
2.單項(xiàng)選擇題把圖像分割成合適尺寸的塊,對每個(gè)塊進(jìn)行編碼是()的特點(diǎn)。
A.可逆編碼
B.不可逆編碼
C.預(yù)測編碼
D.變換編碼
3.單項(xiàng)選擇題信息表示和傳輸?shù)妮d體是()。
A.書籍
B.紙
C.電視
D.媒體
4.單項(xiàng)選擇題還原圖像與原始圖像存在一定的誤差,視覺效果一般可以接受的編碼屬于()。
A.可逆編碼
B.不可逆編碼
C.預(yù)測編碼
D.變換編碼
5.單項(xiàng)選擇題MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)不包括下面哪個(gè)()。
A.MPEG圖像
B.一致性測試
C.MPEG音頻
D.MPEG系統(tǒng)
最新試題
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺()
題型:單項(xiàng)選擇題
下列屬于動畫制作前期制作的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
全球唯一全矢量化的二維卡通動畫制作軟件是()
題型:單項(xiàng)選擇題
Authorware中移動圖標(biāo)也稱為()
題型:單項(xiàng)選擇題
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
題型:單項(xiàng)選擇題
Flash繪圖工具箱不包括()
題型:單項(xiàng)選擇題
視頻區(qū)間是指以“時(shí):分:秒:()”形式顯示素材時(shí)間長度區(qū)間。
題型:單項(xiàng)選擇題
Authorware中交互圖標(biāo)用于()
題型:單項(xiàng)選擇題
會聲會影X7的步驟面板不包含()按鈕。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列不屬于采樣降噪的具體操作環(huán)節(jié)的是()
題型:單項(xiàng)選擇題