單項選擇題在時間軸中,傳統(tǒng)補間的過渡幀用()加以標識。

A.淺黃色
B.淺紅色
C.淺藍色
D.淺綠色


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你可能感興趣的試題

1.單項選擇題在時間軸中,補間形狀的過渡幀用()加以標識。

A.淺黃
B.淺紅色
C.淺藍色
D.淺綠色

2.單項選擇題補間形狀只能在()之間進行創(chuàng)建。

A.矢量圖形
B.位圖
C.導入的.jpg圖像
D.導入的.gif圖像

5.單項選擇題時間軸的基本元素是()。

A.時間線
B.幀
C.播放頭
D.元件實例

最新試題

將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。

題型:單項選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:單項選擇題

制作完動畫后,按()鍵測試動畫。

題型:單項選擇題

在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。

題型:填空題

利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

()元件可以被看作是主時間軸內嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。

題型:填空題

若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題