單項(xiàng)選擇題原型的需求內(nèi)容可以從三個(gè)緯度上分析:即()
A.外觀、角色和實(shí)現(xiàn)
B.開發(fā)、實(shí)現(xiàn)和作用
C.成本、技術(shù)和實(shí)現(xiàn)
D.需求、作用和角色
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1.單項(xiàng)選擇題按照開發(fā)方法進(jìn)行分類,原型可分為:演化式原型和拋棄式原型,其中拋棄式原型又被細(xì)分為()。
A.演示原型和試驗(yàn)原型
B.系列首發(fā)原型和選定特征原型
C.探索式原型和實(shí)驗(yàn)式原型
D.樣板原型和紙上向?qū)г?/p>
2.單項(xiàng)選擇題按照功能特征進(jìn)行分類,原型可分為:()、非操作原型、系列首發(fā)原型和選定特征原型。
A.拼湊原型
B.樣板原型
C.紙上向?qū)г?br/>D.嚴(yán)格意義上的原型
3.單項(xiàng)選擇題按照使用方式進(jìn)行分類,原型可分為:演示原型、()、試驗(yàn)原型和引示系統(tǒng)原型。
A.非操作原型
B.系列首發(fā)原型
C.選定特征原型
D.嚴(yán)格意義上的原型
4.單項(xiàng)選擇題如果在最終的物件(Final Artifact)產(chǎn)生之前,一個(gè)中間物件(Mediate Artifact)被用來在一定廣度和深度范圍內(nèi)表現(xiàn)這個(gè)最終物件,那么這個(gè)中間物件就被認(rèn)為是最終物件在該廣度和深度上的()。
A.模擬
B.構(gòu)造
C.原型
D.模型
5.單項(xiàng)選擇題比較容易發(fā)現(xiàn)的涉眾稱為初始涉眾,又稱為(),通常包括客戶、管理者和相關(guān)的投資者。
A.關(guān)鍵涉眾
B.涉眾基線
C.普通涉眾
D.一般涉眾
最新試題
下面哪個(gè)不是類圖中的要素?()
題型:單項(xiàng)選擇題
以下屬于需求工程組件的是()
題型:多項(xiàng)選擇題
系統(tǒng)驗(yàn)證是貫穿整個(gè)軟件生命周期的活動(dòng),它的兩個(gè)主要手段是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
()將指導(dǎo)項(xiàng)目的前進(jìn)。
題型:單項(xiàng)選擇題
期望落差是指用戶真實(shí)需求與開發(fā)出來的產(chǎn)品之間的巨大鴻溝。縮小期望落差的最好方法是與合適的客戶代表頻繁溝通。
題型:判斷題
需求文檔編寫的一般基本規(guī)則有()。
題型:單項(xiàng)選擇題
用戶手冊的主要內(nèi)容有()。
題型:單項(xiàng)選擇題
業(yè)務(wù)需求指()。
題型:單項(xiàng)選擇題
對項(xiàng)目前景的描述合理的一項(xiàng)是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
需求跟蹤的方式可以分為()
題型:單項(xiàng)選擇題