單項選擇題休閑是指()。
A.玩
B.娛樂
C.開心
D.自由體驗
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1.單項選擇題"以自身為目的"是指()
A.為了賺錢獲得利益
B.為了老板的要求
C.符合個人意愿
D.完全自愿
E.沒有外在的其它目的
F.自得其樂
G.過程性快樂
2.單項選擇題人們一生的實際工作時間大概為()年。
A.5
B.6
C.7
D.8
3.單項選擇題小褚覺得自己的旅行很有收獲,感覺很滿意。根據(jù)"體驗-利益"評價模型,小褚的旅行屬于()
A.理想休閑
B.利益導向休閑
C.負面休閑
D.純粹娛樂
4.單項選擇題哪個時代的哲學家首先系統(tǒng)闡釋快樂內(nèi)涵()
A.古希臘
B.古羅馬
C.先秦
D.古印度
E.古埃及
5.單項選擇題兒童游戲理論的代表人物是()
A.皮亞杰
B.赫伊津哈
C.皮普爾
最新試題
根據(jù)功能論的觀點,社會變遷實際上只不過是()的一種緩慢過程。
題型:單項選擇題
以下哪些是東亞的現(xiàn)代化的成功因素()
題型:單項選擇題
中國傳統(tǒng)的分久必合、合久必分的朝代更替觀念就是一種()的觀點。
題型:單項選擇題
馬克思認為社會變遷的原因應該是()
題型:單項選擇題
孔德的動態(tài)社會研究()
題型:單項選擇題
一種由高出生率、高死亡率的人口平衡轉(zhuǎn)變到低出生率、低死亡率的新平衡過程為()
題型:單項選擇題
在當代社會學理論中,哪一種最不重視對變遷的討論()
題型:單項選擇題
()代表第三世界人民的一種理想,追求進步、活躍、平等、富裕、民主、理性,以及國家的獨立與自主。
題型:單項選擇題
()指效率較高,并以非重感情的處世互動方式;個人的背景、喜惡、嗜好應不影響互動、尋求目的的期望;而是以一種理性的、公平的標準達到互動的目的。
題型:單項選擇題
在現(xiàn)代化過程中,各單位變遷的程度及速度()
題型:單項選擇題