單項選擇題()是利用頭盔式顯示器或其它設(shè)備,把參與者的視覺、聽覺和其它感覺封閉起來,提供一個新的、虛擬的感覺空間,并利用位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、其它手控輸入設(shè)備、聲音等,使得參與者產(chǎn)生一種身臨其境、全心投入和沉浸其中的感覺。

A.沉浸的虛擬現(xiàn)實
B.桌面虛擬現(xiàn)實
C.分布式虛擬現(xiàn)實
D.多用戶協(xié)作虛擬社會


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1.單項選擇題下面的()不是多媒體網(wǎng)絡(luò)教室所具有的功能。

A.教師可以通過網(wǎng)絡(luò)將自己的屏幕、語音、教學(xué)課件、VCD、外接音視頻源等教學(xué)節(jié)目傳送給學(xué)生
B.教師可以對學(xué)生進(jìn)行遙控輔導(dǎo)、鎖定、復(fù)位或進(jìn)行示范教學(xué)
C.提供電子論壇/分組討論功能
D.投影實物和書本資料,進(jìn)行現(xiàn)場實物講解

2.單項選擇題樂器發(fā)音有一種基本振動頻率叫()。

A.基音
B.諧音
C.混響
D.回響

4.單項選擇題影響室內(nèi)聽音效果較明顯的一個參數(shù)是()。

A.噪聲
B.混響
C.環(huán)境
D.設(shè)備

最新試題

陶行之先生首次在嘉興的教學(xué)中使用了(),這促成了我國電化教育的萌芽。

題型:單項選擇題

中國電化教育事業(yè)進(jìn)入大發(fā)展的時間點是()

題型:單項選擇題

需要是指對學(xué)生的()與學(xué)生的實際狀況之間的差異。

題型:填空題

從“技術(shù)是元器件、裝置,屬于物質(zhì)的東西,是實現(xiàn)目的的手段或技藝,屬于心智或思想,對實用工藝的研究,屬于實踐智慧”出發(fā),我們得出了“從單純的硬件到解決問題的具體方法與策略,以及在改造世界的過程中形成的有系統(tǒng)的知識,都可以稱之為技術(shù)"的結(jié)論。這里使用了()的方法。

題型:單項選擇題

1950-1960年,我國的電化教育經(jīng)歷了第一次興衰。

題型:判斷題

改革開放后,我國十分重視電化教育的應(yīng)用研究,提出“三深入”,即深入學(xué)科、()、和深入教學(xué)。

題型:填空題

容易引起嘯叫的電聲教學(xué)系統(tǒng)是()

題型:單項選擇題

教育技術(shù)中常用光學(xué)媒體的設(shè)備是指()

題型:單項選擇題

.結(jié)構(gòu)簡單、性能穩(wěn)定、使用方便、中頻特性好,常在教室中使用的話筒是()

題型:單項選擇題

畫面由整體引向局部,用于突出重點的鏡頭運(yùn)動稱為()

題型:單項選擇題