單項(xiàng)選擇題()中每個(gè)像素的亮度值(Intensity)僅可以取自0到1的圖像。

A.灰度圖像
B.灰階圖像
C.彩色圖像
D.二值圖像


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1.單項(xiàng)選擇題Wave CN是一款()軟件。

A.音頻編輯軟件
B.視頻編輯軟件
C.圖像編輯軟件
D.文字編輯軟件

2.單項(xiàng)選擇題目錄索引類搜索引擎以人工方式或()方式搜集信息。

A.半自動(dòng)
B.全自動(dòng)
C.全范圍
D.局部

4.單項(xiàng)選擇題確定教學(xué)目的有兩種方法:一是(),二是績(jī)效技術(shù)方法。

A.學(xué)習(xí)需求分析法
B.領(lǐng)域?qū)<曳椒?br /> C.教學(xué)期望設(shè)定法
D.調(diào)查研究方法

5.單項(xiàng)選擇題從教學(xué)環(huán)節(jié)上看,包括電子備課環(huán)境、講授環(huán)境、師生研討環(huán)境、()等。

A.系統(tǒng)教學(xué)環(huán)境
B.網(wǎng)絡(luò)教室環(huán)境
C.專業(yè)教學(xué)環(huán)境
D.反饋評(píng)價(jià)環(huán)境

最新試題

畫面由整體引向局部,用于突出重點(diǎn)的鏡頭運(yùn)動(dòng)稱為()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

1919年,我國(guó)開始有人使用幻燈機(jī)進(jìn)行教學(xué)活動(dòng),這類似于美國(guó)的視覺教育,可以認(rèn)為是中國(guó)教育技術(shù)的起步。1936年,我國(guó)學(xué)者使用()的概念概括了這種使用電影機(jī)、幻燈機(jī)等現(xiàn)代化的聲、光、電設(shè)備進(jìn)行教育和教學(xué)活動(dòng),并于1983年改稱為教育技術(shù)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

1962年,教育心理學(xué)家格拉則提出()的概念,其基本原理是根據(jù)預(yù)先明確說明的行為來衡量學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)成績(jī)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在課程教學(xué)開始前的評(píng)價(jià)活動(dòng)稱為()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

從“技術(shù)是元器件、裝置,屬于物質(zhì)的東西,是實(shí)現(xiàn)目的的手段或技藝,屬于心智或思想,對(duì)實(shí)用工藝的研究,屬于實(shí)踐智慧”出發(fā),我們得出了“從單純的硬件到解決問題的具體方法與策略,以及在改造世界的過程中形成的有系統(tǒng)的知識(shí),都可以稱之為技術(shù)"的結(jié)論。這里使用了()的方法。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

陶行之先生首次在嘉興的教學(xué)中使用了(),這促成了我國(guó)電化教育的萌芽。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

一般認(rèn)為,教育技術(shù)形成于(),是第二次產(chǎn)業(yè)革命的產(chǎn)物。

題型:填空題

就資源的內(nèi)涵來看,學(xué)習(xí)資源與教學(xué)資源是一致的,凡是可以作為教學(xué)資源的,都可以被用作學(xué)習(xí)資源供學(xué)生使用;學(xué)習(xí)資源也可以作為教學(xué)資源使用。

題型:判斷題

教學(xué)策略設(shè)計(jì)的過程中,應(yīng)當(dāng)盡可能選擇最恰當(dāng)?shù)拿襟w運(yùn)用于教學(xué)。

題型:判斷題

編寫稿本是幻燈投影教材的編制過程之一。

題型:判斷題