單項選擇題將舞臺上的對象轉(zhuǎn)換為元件的步驟是()

A、1.選定舞臺上的元素;2.單擊“修改→轉(zhuǎn)換為元件”,打開轉(zhuǎn)換為元件對話框;3.填寫轉(zhuǎn)換為元件對話框,并點擊確定
B、1.單擊“修改→轉(zhuǎn)換為元件”,打開轉(zhuǎn)換為元件對話框;2.選定舞臺上的元素;3.填寫轉(zhuǎn)換為元件對話框,并點擊確定
C、1.選定舞臺上的元素,并將選定元素拖到庫面板上;2.單擊“修改→轉(zhuǎn)換為元件”,打開轉(zhuǎn)換為元件對話框;3.填寫轉(zhuǎn)換為元件對話框,并點擊確定
D、1.單擊“修改→轉(zhuǎn)換為元件”,打開轉(zhuǎn)換為元件對話框;2.選定舞臺上的元素,并將選定元素拖到庫面板上;3.填寫轉(zhuǎn)換為元件對話框,并點擊確定


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1.多項選擇題在啟用簡單按鈕功能關(guān)閉的情況下,要對某個按鈕進行編輯,可以執(zhí)行以下哪些操作?()

A、雙擊舞臺上的按鈕元件實例
B、鼠標(biāo)右鍵單擊按鈕元件實例,從彈出的菜單中選擇“在當(dāng)前位置編輯”
C、鼠標(biāo)左鍵單擊選中按鈕元件實例,執(zhí)行“編輯→編輯所選項目”
D、鼠標(biāo)右鍵單擊按鈕元件實例,從彈出的菜單中選擇“編輯”

2.多項選擇題下列關(guān)于關(guān)鍵幀說法正確的是()

A、關(guān)鍵幀是指在動畫中定義的更改所在的幀
B、修改文檔的幀動作的幀
C、Flash可以在關(guān)鍵幀之間補間或填充
D、可以在時間軸中排列關(guān)鍵幀,以便編輯動畫中事件的順序

3.單項選擇題對于在網(wǎng)絡(luò)上播放動畫來說,最合適的幀頻率是()

A、每秒24幀
B、每秒12幀
C、每秒25幀
D、每秒16幀

4.多項選擇題下列關(guān)于引導(dǎo)層說法正確的是()

A、為了在繪畫時幫助對齊對象,可以創(chuàng)建引導(dǎo)層
B、可以將其它層上的對象與在引導(dǎo)層上創(chuàng)建的對象對齊
C、引導(dǎo)層不出現(xiàn)在發(fā)布的SWF文件中
D、引導(dǎo)層是用層名稱左側(cè)的輔助線圖標(biāo)表示的

5.多項選擇題兩個關(guān)鍵幀中的圖像都是形狀則這兩個關(guān)鍵幀之間可以創(chuàng)建下列哪種補間動畫()

A、形狀補間動畫
B、位置補間動畫
C、顏色補間動畫
D、透明度補間動畫