A、BMP
B、JPG
C、PPT
D、GIF
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你可能感興趣的試題
A.打印機(jī)
B.鍵盤(pán)
C.掃描儀
D.耳麥
A.計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)從空間上分為平面動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)
B.Flash動(dòng)畫(huà)可以逐幀制作,也可以只制作其中的一些關(guān)鍵幀,中間的過(guò)渡幀由計(jì)算機(jī)自動(dòng)生成
C.Cool3D動(dòng)畫(huà)屬于二維動(dòng)畫(huà)
D.Flash的基本動(dòng)畫(huà)分為運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)和變形動(dòng)畫(huà)
A、搜索引擎可以離線搜索
B、關(guān)鍵字越簡(jiǎn)單,搜索到的內(nèi)容越少
C、關(guān)鍵字恰當(dāng),有利于快速找到信息
D、關(guān)鍵字越長(zhǎng),搜索到的結(jié)果越多
A.一樣大
B.二進(jìn)制數(shù)1010大
C.十進(jìn)制數(shù)9大
D.不是同一進(jìn)制的數(shù),無(wú)法比較
A.AVI
B.WAV
C.MIDI
D.mp3
最新試題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類(lèi)型和內(nèi)容。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。
骨骼綁定工具用于綁定()。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()