A、表演動作
B、舞蹈動作
C、形體動作
D、表情動作
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A、攝影
B、美術(shù)
C、燈光
D、以上都是
A、平行蒙太奇的兩條故事線最后一定要有交叉點(diǎn)
B、平行蒙太奇敘事節(jié)奏慢
C、平行蒙太奇效果不如線性敘事效果好
D、平行蒙太奇是一種結(jié)構(gòu)劇情的方法
A、非線性敘事手法不按照故事的發(fā)展順序來進(jìn)行敘事
B、非線性敘事故事講述節(jié)奏慢
C、非線性敘事方法有多種
D、非線性敘事可以產(chǎn)生強(qiáng)烈的對比和寓意
A、對比
B、聯(lián)想
C、象征
D、以上都是
A、戲劇任務(wù)是指演員按照劇本扮演角色
B、生活的任務(wù)是指在完成戲劇任務(wù)的同時,加入生活的場景,使一場戲變得生活化
C、生活的任務(wù)是對戲劇任務(wù)的包裝
D、生活任務(wù)和戲劇任務(wù)都是由劇本提供
最新試題
分鏡頭稿本是分發(fā)給劇組人員看的,是演員、攝像、燈光、劇務(wù)、場務(wù)等為鏡頭拍攝做準(zhǔn)備的依據(jù),也是場記幫助導(dǎo)演理清鏡頭完成情況的依據(jù)。
補(bǔ)拍鏡頭必須是與相連畫面同一類型的鏡頭。
戲劇單元是由角色動機(jī)和目標(biāo)驅(qū)動的。
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時最好用()光。
一個導(dǎo)演的綜合素養(yǎng)及專業(yè)能力決定了一部微電影最終能夠達(dá)到的品質(zhì)和層次。
在構(gòu)思微電影時,你應(yīng)該時時提醒自己,要從現(xiàn)實(shí)出發(fā),微電影本就是()的世界。
以下屬于攝影構(gòu)圖規(guī)律的有()。
微電影要盡可能在較短的時間內(nèi)展現(xiàn)多個人物與多個事件。
微電影通過構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來展現(xiàn)三維空間。
人物構(gòu)圖時遵循哪樣原則?()