A、微電影篇幅太短
B、微電影的主題沒(méi)有那么宏大
C、微電影多為小制作
D、儀式表達(dá)成本高
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你可能感興趣的試題
A、故事發(fā)展要詳盡,逐漸進(jìn)入高潮
B、情節(jié)要多做渲染和鋪墊
C、細(xì)節(jié)要有感染力
D、微電影不需要使用蒙太奇手法
A、適合移動(dòng)狀態(tài)和短時(shí)間休閑狀態(tài)下觀看
B、制作成本低
C、商業(yè)需求刺激微電影發(fā)展
D、微電影制作簡(jiǎn)單,不需要完整的策劃和制作體系
A、生活節(jié)奏快,時(shí)間碎片化
B、技術(shù)發(fā)展的支持
C、民眾觀影需求增加
D、全民可參與
A、廣告
B、純藝術(shù)表達(dá)
C、吐槽惡搞
D、城市宣傳片
最新試題
在構(gòu)思微電影時(shí),你應(yīng)該時(shí)時(shí)提醒自己,要從現(xiàn)實(shí)出發(fā),微電影本就是()的世界。
以下屬于攝影構(gòu)圖規(guī)律的有()。
戲劇單元是驅(qū)動(dòng)觀眾情感的內(nèi)在導(dǎo)航標(biāo)。
微電影通過(guò)構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來(lái)展現(xiàn)三維空間。
拍攝器材分別在不同的租賃公司分別租賃為好。
電影中一種特殊的拍攝角度,它的畫面是偏離中心,或者是傾斜的,所以畫面主題看上去是傾斜和失去平衡的。被稱之為()。
微電影要盡可能在較短的時(shí)間內(nèi)展現(xiàn)多個(gè)人物與多個(gè)事件。
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。
戲劇單元是由角色動(dòng)機(jī)和目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的。
由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤(rùn),為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動(dòng)力。