單項選擇題選擇()→()命令可以打開快捷鍵對話框。
A.”編輯”,”快捷鍵”
B.”查看”,”常規(guī)”
C.”查看”,”文字”
D.”編輯”,”常規(guī)”
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1.單項選擇題如果希望改變重做的步數應在()設置。
A.編輯
B.文件
C.修改
D.查看
2.單項選擇題覺得網格的疏密程度不合適可以通過執(zhí)行()命令調出網格對話框,調整網格的大小。
A.”插入”→”網格”→”編輯網格”
B.”文件”→”網格”→”編輯網格”
C.”查看”→”網格”→”編輯網格”
D.”插入”→”網格”→”修改網格”
3.單項選擇題如何顯示標尺()。
A.選擇“插入”→“標尺”命令
B.選擇“窗口”→“標尺”命令
C.選擇“編輯”→“標尺”命令
D.選擇“查看”→“標尺”命令
4.單項選擇題在FLASHC S3中默認的動畫幀頻是()。
A.12FPS
B.24FPS
C.50FPS
D.6FPS
5.單項選擇題()和()是控制動畫的手段和工作區(qū)。
A.動作面板,水平線
B.屬性面板,水平線
C.動作面板,時間線
D.屬性面板,時間線
最新試題
下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
制作與調試完動畫后,應對動畫的效果、品質等進行檢測,即()。
題型:填空題
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
for用于指定次數的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現特定的遮罩效果。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題