單項選擇題如果希望改變重做的步數(shù)應(yīng)在()設(shè)置。

A.編輯
B.文件
C.修改
D.查看


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1.單項選擇題覺得網(wǎng)格的疏密程度不合適可以通過執(zhí)行()命令調(diào)出網(wǎng)格對話框,調(diào)整網(wǎng)格的大小。

A.”插入”→”網(wǎng)格”→”編輯網(wǎng)格”
B.”文件”→”網(wǎng)格”→”編輯網(wǎng)格”
C.”查看”→”網(wǎng)格”→”編輯網(wǎng)格”
D.”插入”→”網(wǎng)格”→”修改網(wǎng)格”

2.單項選擇題如何顯示標(biāo)尺()。

A.選擇“插入”→“標(biāo)尺”命令
B.選擇“窗口”→“標(biāo)尺”命令
C.選擇“編輯”→“標(biāo)尺”命令
D.選擇“查看”→“標(biāo)尺”命令

3.單項選擇題在FLASHC S3中默認的動畫幀頻是()。

A.12FPS
B.24FPS
C.50FPS
D.6FPS

4.單項選擇題()和()是控制動畫的手段和工作區(qū)。

A.動作面板,水平線
B.屬性面板,水平線
C.動作面板,時間線
D.屬性面板,時間線

5.單項選擇題FLASH第一次啟動的默認界面是沒有()的。

A.主要欄,狀態(tài)欄,工具欄
B.主要欄,工具欄,面板
C.主要欄,狀態(tài)欄,控制器
D.工具欄,控制器,面板

最新試題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。

題型:單項選擇題

默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。

題型:填空題

在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題

Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。

題型:填空題

若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題

利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。

題型:填空題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:單項選擇題

關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()

題型:單項選擇題