單項(xiàng)選擇題FLASH動(dòng)畫能按照設(shè)計(jì)者的意愿運(yùn)動(dòng),除了“動(dòng)作”控制外還有()控制。
A.時(shí)間線
B.水平線
C.垂直線
D.層控制器
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1.單項(xiàng)選擇題SWF的動(dòng)畫可以插入到()里。
A.TXT
B.PHG
C.HTML超連接文本
D.MOC
2.單項(xiàng)選擇題“編輯”菜單中有3種不同的粘貼命令,其中可以將復(fù)制的對(duì)象粘貼到原位置的是()。
A.粘貼到中心位置
B.粘貼到當(dāng)前位置
C.選擇性粘貼
D.粘貼
3.單項(xiàng)選擇題使用橢圓工具時(shí),按住()鍵的同時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo)可以繪制正圓。
A.Shift
B.Alt
C.Alt+Shift
D.Del
4.單項(xiàng)選擇題繪制直線時(shí)按?。ǎ╂I,可以繪制出水平直線。
A.Shift
B.Alt
C.Alt+Shift
D.Del
5.單項(xiàng)選擇題使用()工具可以繪制直線。
A.鉛筆
B.鋼筆
C.線條
D.筆刷
最新試題
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
題型:填空題
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題