A.柵格化的文字可以用漸變或圖案來填充
B.可以用文字的邊界轉(zhuǎn)換為路徑,并可以添加錨點(diǎn)來扭曲文字
C.字母可以變得模糊或形成有紋理的邊界
D.通過應(yīng)用光照效果,字母可以像霓虹燈一樣發(fā)光或者在紙上出現(xiàn)浮雕效果
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A.蒙板的作用是保護(hù)一個(gè)區(qū)域并防止您對(duì)該區(qū)域進(jìn)行意外修改
B.可以通過建立選區(qū)并把它轉(zhuǎn)化為一個(gè)蒙板來創(chuàng)建蒙板
C.可以用畫筆畫出一個(gè)新的區(qū)域作為蒙板
D.可以通過創(chuàng)建通道來建立通道蒙板
A.選定工作區(qū)域的范圍
B.限制工作區(qū)域的范圍
C.保護(hù)區(qū)域(或蒙住該區(qū)域)
D.選擇對(duì)象(或?qū)ο蠼M)
A.工作區(qū)
B.畫布
C.圖層區(qū)
D.通道區(qū)
A.Web3D
B.Premiere
C.After Effects
D.Media Studio
最新試題
下列不屬于3D設(shè)計(jì)軟件的是()。
在矢量繪畫中,有關(guān)方向線的描述中,錯(cuò)誤的是()。
在矢量繪畫中,通過將筆觸的顏色設(shè)為“none”進(jìn)行填充,則輪廓在保持位置不變的情況下()。
在矢量繪畫中的路徑有兩種,它們是()。
下列有關(guān)矢量圖的描述中,錯(cuò)誤的是()。
簡(jiǎn)述電影動(dòng)畫的制作過程。
在矢量繪畫中,選擇多個(gè)不連續(xù)的形體組合選擇分組,可以按下()鍵,然后再分別單擊需要選擇的對(duì)象。
在矢量繪畫中,套索工具()。
在矢量繪畫中,方向線連接曲線中的兩個(gè)錨點(diǎn)。這些線用于控制曲線的()。
下列不屬于矢量設(shè)計(jì)工具的是()。