要制作一個(gè)如圖所示的圖書翻頁效果的動(dòng)畫,應(yīng)該使用的動(dòng)畫方式是()
A、動(dòng)畫補(bǔ)間
B、時(shí)間軸特效
C、形狀補(bǔ)間
D、元件動(dòng)畫
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A、上標(biāo)或下標(biāo)
B、字符間距
C、文本方向
D、文字長(zhǎng)寬比例
A、Ctrl鍵
B、Shift鍵
C、Alt鍵
D、Tab鍵
A、WAV
B、AIFF
C、MP3
D、WMA
A、文本塊在執(zhí)行一次“分離”操作后,肯定會(huì)轉(zhuǎn)化為矢量圖形
B、可以將文本轉(zhuǎn)換為組成它的線條和填充,以便對(duì)它進(jìn)行改變形狀、擦除和其它操作
C、可以將分離后的單個(gè)字符分組,或?qū)⑺鼈兏臑樵⒅谱鳛閯?dòng)畫
D、將文本轉(zhuǎn)換為線條和填充之后,就不可以再以文本形式編輯文字內(nèi)容
A、圖形元件
B、按鈕
C、文本塊
D、矢量形狀
最新試題
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
骨骼綁定工具用于綁定()。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。