A、停止所有聲音的播放
B、跳轉(zhuǎn)至某個(gè)超級(jí)鏈接地址URL
C、發(fā)送FSCommand命令
D、裝載影片
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
如果使用“合并繪制”模型,先繪制一個(gè)橢圓,然后繪制一條直線穿過(guò)橢圓,如下圖所示,那么此時(shí)的獨(dú)立形狀對(duì)象的個(gè)數(shù)是()。
A、2
B、3
C、4
D、5
A、卸載動(dòng)畫片段元件
B、聲明變量
C、當(dāng)…成立時(shí)
D、對(duì)…對(duì)象(Object)做
A、在舞臺(tái)上雙擊鼠標(biāo)
B、在關(guān)鍵幀上雙擊
C、從“視圖”菜單內(nèi)修改
D、從“修改”菜單內(nèi)選擇“文檔”命令
A、時(shí)間軸
B、圖層
C、場(chǎng)景
D、關(guān)鍵幀
A、MOV、SWF
B、FLA、SWF
C、SWF、MOV
D、FLA、MOV
最新試題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。