單項選擇題

在下圖中,【參數(shù)】面板的功能僅適用于()。

A、文本
B、影片剪輯
C、組件
D、按鈕


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1.單項選擇題為橫排文本添加超級鏈接,并使得瀏覽者單擊文本之后,在新窗口中打開鏈接目標為"www.myweb.com"的網(wǎng)頁??梢詫崿F(xiàn)的操作是()。

A、在【屬性】面板的“鏈接”框中輸入"www.myweb.com",從“目標”下拉菜單中選擇"_blank"
B、在【屬性】面板的“鏈接”框中輸入"http://www.myweb.com",從“目標”下拉菜單中選擇"_blank"
C、在【屬性】面板的“鏈接”框中輸入"www.myweb.com",從“目標”下拉菜單中選擇"_parent"
D、在【屬性】面板的“鏈接”框中輸入"http://www.myweb.com",從“目標”下拉菜單中選擇"_parent"

2.單項選擇題在Flash中不能導(dǎo)入的文件格式是()。

A、ai
B、png
C、exe
D、mpg

3.單項選擇題現(xiàn)需要得到這樣一種效果:當鼠標指針移動到按鈕上時發(fā)出音效effect1.mp3,當按下鼠標左鍵時發(fā)出音效effect2.mp3。主要的實現(xiàn)步驟為()。

A、選中“彈起”幀,從【幀屬性】面板上的“聲音”列表框中選擇effect2.mp3;選中“指針經(jīng)過”幀,從【幀屬性】面板上的“聲音”列表框中選擇effect1.mp3
B、選中“按下”幀,從【幀屬性】面板上的“聲音”列表框中選擇effect2.mp3;選中“指針經(jīng)過”幀,從【幀屬性】面板上的“聲音”列表框中選擇effect1.mp3
C、選中“彈起”幀,從【幀屬性】面板上的“聲音”列表框中選擇effect1.mp3;選中“指針經(jīng)過”幀,從【幀屬性】面板上的“聲音”列表框中選擇effect2.mp3
D、選中“按下”幀,從【幀屬性】面板上的“聲音”列表框中選擇effect2.mp3;選中“點擊”幀,從【幀屬性】面板上的“聲音”列表框中選擇effect1.mp3

4.單項選擇題在ActionScript2.0腳本中,以下方法不能在MovieClip類中使用的是()。

A、loadMovie
B、play
C、createNewMovieClip
D、getURL

5.單項選擇題在編寫動作腳本時可以使用“//”來進行注釋。如果注釋太長要分幾行,可以使用的表達方式是()。

A、/--注釋的內(nèi)容--/
B、//注釋的內(nèi)容//
C、/注釋的內(nèi)容/
D、/*注釋的內(nèi)容*/

最新試題

()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。

題型:單項選擇題

在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。

題型:填空題

按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。

題型:單項選擇題

使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。

題型:單項選擇題

在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。

題型:單項選擇題

Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。

題型:單項選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。

題型:單項選擇題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:單項選擇題