A、ai
B、png
C、exe
D、mpg
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A、選中“彈起”幀,從【幀屬性】面板上的“聲音”列表框中選擇effect2.mp3;選中“指針經(jīng)過(guò)”幀,從【幀屬性】面板上的“聲音”列表框中選擇effect1.mp3
B、選中“按下”幀,從【幀屬性】面板上的“聲音”列表框中選擇effect2.mp3;選中“指針經(jīng)過(guò)”幀,從【幀屬性】面板上的“聲音”列表框中選擇effect1.mp3
C、選中“彈起”幀,從【幀屬性】面板上的“聲音”列表框中選擇effect1.mp3;選中“指針經(jīng)過(guò)”幀,從【幀屬性】面板上的“聲音”列表框中選擇effect2.mp3
D、選中“按下”幀,從【幀屬性】面板上的“聲音”列表框中選擇effect2.mp3;選中“點(diǎn)擊”幀,從【幀屬性】面板上的“聲音”列表框中選擇effect1.mp3
A、loadMovie
B、play
C、createNewMovieClip
D、getURL
A、/--注釋的內(nèi)容--/
B、//注釋的內(nèi)容//
C、/注釋的內(nèi)容/
D、/*注釋的內(nèi)容*/
下圖所示的選項(xiàng),出現(xiàn)在()工具對(duì)話框中。
A、【多角星形】
B、【矩形】
C、【刷子】
D、【多邊形套索】
A、跳轉(zhuǎn)到幀標(biāo)簽"submenu01",并停止播放
B、跳轉(zhuǎn)到幀標(biāo)簽"1",并停止播放
C、跳轉(zhuǎn)到"submenu01"場(chǎng)景中的幀標(biāo)簽"1",并停止播放
D、跳轉(zhuǎn)到"submenu01"場(chǎng)景中的第1幀,并停止播放
最新試題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()