A.將情緒和情感升華為動(dòng)作線的能力
B.繪畫與拍攝能力
C.使故事主題超越時(shí)間本身,上升到某種意義層面的能力
D.將多重線索匯聚一起的能力
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A.機(jī)位
B.時(shí)間
C.地點(diǎn)
D.場面
E.角色
F.行動(dòng)
A.故事板是用特定的腳本連貫的分鏡頭,來展示一系列的交互動(dòng)作
B.故事版以圖表、圖示的方式說明影像的構(gòu)成,將連續(xù)畫面分解成以一次運(yùn)鏡為單位
C.故事板可以根據(jù)不同的目標(biāo)側(cè)重選擇不同的表現(xiàn)形式
D.故事版需要詳盡完美的繪畫來表現(xiàn)
A.光線明亮
B.晃動(dòng)
C.靜止
D.流暢
A.光線明亮
B.光線昏暗
C.晃動(dòng)
D.傾斜
A.場景時(shí)如何銜接的
B.場景是如何推進(jìn)角色性格發(fā)展的
C.每一個(gè)單元的節(jié)奏
D.場景是否改變角色之間的關(guān)系
最新試題
由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤,為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動(dòng)力。
一個(gè)導(dǎo)演的綜合素養(yǎng)及專業(yè)能力決定了一部微電影最終能夠達(dá)到的品質(zhì)和層次。
在構(gòu)思微電影時(shí),你應(yīng)該時(shí)時(shí)提醒自己,要從現(xiàn)實(shí)出發(fā),微電影本就是()的世界。
畫面的選擇是傳達(dá)故事內(nèi)容的重要手段。
微電影要盡可能在較短的時(shí)間內(nèi)展現(xiàn)多個(gè)人物與多個(gè)事件。
下列可能成為電影催化劑元素的是()。
微電影的分場景拍攝很少遵循事件發(fā)展順序拍攝,以便可以按照時(shí)間人力物力的方式把不同時(shí)間同一場景進(jìn)行集中拍攝。
微電影的制作規(guī)模小、制作水平弱。
光斑是燈光被虛化后產(chǎn)生的光影效果。
戲劇單元是驅(qū)動(dòng)觀眾情感的內(nèi)在導(dǎo)航標(biāo)。